Virtuaalinen Kotilo tuo Lastenkulttuurikeskus Kotilon yhä useamman saataville
Lastenkulttuurikeskus Kotilosta on nyt tehty digitaalinen kaksonen, jossa Kotilon tila on mallinnettu tietokonegrafiikaksi. Virtuaalinen Kotilo kutsuu lapset ja perheet tutkimaan, oppimaan ja seikkailemaan digitaalisessa ympäristössä. Virtuaalikierroksella kävijät liikkuvat Kotilon tiloissa ja etsivät tilaan piilotettuja kotiloita.
Virtuaalinen seikkailu sijoittuu Kotilon Galleriassa esillä olevaan Ystävän talo -näyttelyyn. Näyttelyyn voikin nyt tutustua sekä paikan päällä keskustakirjasto Saaren neljännessä kerroksessa että verkossa, mikä tekee lastenkulttuurin kokemisen mahdolliseksi yhä useammalle lapselle ja perheelle.
Saavutettavuus ja esteettömyys keskiössä
Virtuaalinen Kotilo toimii tavallisella verkkoselaimella ilman erillisiä sovelluksia tai erityisiä laitevaatimuksia. Palvelua voi käyttää sekä suomeksi että englanniksi tietokoneella, tabletilla tai älypuhelimella.
Digitaalinen ympäristö tarjoaa rauhallisen ja turvallisen tavan tutustua Kotilon tiloihin käyttäjän omassa tahdissa. Se voi helpottaa osallistumista erityisesti silloin, kun fyysiseen tilaan saapuminen on haastavaa esimerkiksi pitkien välimatkojen, liikkumisen esteiden tai aistiherkkyyksien vuoksi. Virtuaalinen Kotilo tarjoaa myös mahdollisuuden tutustua tilaan ennakkoon ennen vierailua, mikä voi helpottaa uuteen ympäristöön saapumista ja tukea vierailuun valmistautumista.
– Haluamme, että mahdollisimman moni lapsi ja perhe voi tutustua Kotiloon omalla tavallaan. Virtuaalinen Kotilo tarjoaa uuden saavutettavan väylän kokea lastenkulttuuria, osallistua ja innostua myös silloin, kun paikan päälle tuleminen ei ole mahdollista, sanoo Kotilon vastaava tuottaja Tommi Nevala.
Pelillisyyttä kulttuurikasvatuksen tueksi – yhteistyössä
Virtuaalisen Kotilon sisällöt on suunniteltu lapsilähtöisesti. Pelillisyyttä ja kulttuurikasvatusta yhdistävä kokonaisuus kannustaa lapsia tutkimaan ympäristöä aktiivisesti, tekemään havaintoja ja oppimaan uutta seikkailun lomassa.
Virtuaalinen Kotilo soveltuu hyvin myös varhaiskasvatuksen ja koulujen kulttuurikasvatuksen tueksi. Digitaalinen ympäristö tarjoaa uudenlaisen välineen tutustua paikalliseen lastenkulttuuriin sekä keskustella lasten kanssa kulttuurista, taiteesta ja omasta lähiympäristöstä.
Virtuaalinen Kotilo on toteutettu yhteistyössä Oulun ammattikorkeakoulun, MetaPilot Factory -hankkeen ja LudoCraft Oy:n kanssa.